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Nombre d´auteurs : 64, nombre d´articles : 8, dernière mise à jour : 14 décembre 2012
Sommaire
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Bibliothèques
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Cet article présente une stratégie de développement de modules de logiciels dont le comportement est clairement spécifié, les performances et les limites connues, et qui soient facilement intégrables.Création : 27 janvier 2008 · Mise à jour : 25 avril 2009 · Commentez -
Ce tutoriel présente toutes les notions que tout développeur Windows doit savoir concernant les fichiers DLLs.Création : 21 décembre 2009 · 1 commentaire -
Dans Les API en Visual Basic, l'auteur nous explique comment faire appel aux API Windows dans une application VB 6. Ces API sont des librairies contenant un ensemble de fonctions exportées et utilisables depuis un autre langage, y compris Visual Basic. Mais celui-ci ne sait pas créer de dll non activeX. Pour cela, il faut faire appel à un autre langage, le C par exemple.Création : 23 juin 2003 · Mise à jour : 17 décembre 2012
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Threads
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Les threads permettent de créer des programmes multitâches, ce tutoriel vous propose une approche par la pratique en partant d'un exemple unique !Création : 4 novembre 2007 · 6 commentaires -
Cet article fournit les bases de l'utilisation de la bibliothèque pthread (POSIX threads) par une approche pragmatique.Création : 27 janvier 2008 · Mise à jour : 21 août 2009 · Commentez
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Calcul sur GPU
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Une introduction à CUDA et au calcul sur GPU, comparativement avec les CPU. Avant la fin, vous pourrez écrire vos premiers kernels. Cette introduction se base sur CUDA 2.1 et 2.2.Création : 4 avril 2009 · Mise à jour : 9 janvier 2011 · 18 commentaires -
Dans l'article précédent, vous avez pu vous familiariser avec CUDA. Nous n'avons que survolé la matière, afin de vous donner goût au calcul par GPU. Cette fois-ci, nous allons un peu plus approfondir certains points, tout en restant dans le runtime, sans nous aventurer dans le driver (pour le moment).Création : 22 avril 2009 · Mise à jour : 9 janvier 2011 · 4 commentaires
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Drivers (pilotes)
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Dans cet article, vous verrez les bases pour créer vos propres drivers sous Linux, grâce au Langage C.Création : 4 janvier 2007 · Mise à jour : 21 février 2007